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SOB RELEASE 이전) 정확한 노트 판정을 위해 코드 수정
진동이 울리기 전 1초동안 버튼을 한번 이상 누르면 bad 진동이 울리고 나서 버튼을 2번 이상 누르면 bad 진동이 울리고 나서 0.5초 안 버튼을 누르지 못하면 bad 진동이 울리기 시작한 시점부터 1초사이에 버튼을 1개 누르면 perfect 테스트용이므로 시간 미세 조정은 아래에 나와있지 않음.package com.example.gimdohyeon.vibsample; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.os.Vibrator; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; ..
2017.05.15 -
SOB RELEASE 이전) 노트 알고리즘 확립.
알고리즘을 조금씩 변경하며 만들었습니다. 시작을 누르면 진동이. 진동이 울린 뒤 0.5초 안에 반응해서 버튼을 누르면 퍼펙트 누르지 못하면 배드. 중첩은 핸들러나 쓰레드 둘중 하나 잡고 파야 할 것 같은데 상당히 어려울 것 같네요.package com.example.smart.gametest2; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.os.Vibrator; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class Ma..
2017.05.15 -
애니 관련) 노게임 노라이프 제로, 극장판 이름 선정에 대한 간단한 고찰
우선 노게임 노라이프라는 소설, 애니는 상당히 명작이다. 이거 쓴 작가도 그걸 아는지 극장판 만들 준비를 소설부터 한 모양인가보다. 현세대 말로 ㅇㄱㄹㅇ 이다 진짜. 6권에서 뜬금포로 내용과 조금 동떨어진 과거 이야기가 나오는데 이게 노림수가 아니면 무엇일까... 하지만 이글에선 작가의 의도같은걸 길게 논할 생각 없으니 바로 본론으로 넘어가본다. '왜 이름에 0(zero)가 붙는가??'제로? 0? 정말 정말 간단하고 순수하게만 생각하면 모든것의 처음, 과거의 이야기임으로 0이상의 정수 에서 가장 작은 친숙한 0을 넣은 것이 아닐까 한다. 이름을 -무한,-60,-123 이딴식으로 지을순 없으니 말이다. 이러한 방식으로 노겜노라와 비슷한 네이밍을 한 곳이 있다. 이미 알고 있겠지만 작년에 이세계물에 엄청난 ..
2017.05.15 -
블가다의 JAVA 실습) 클래스를 이용한 RPG전투 시스템 구현
클래스, 객체선언을 이용한 공격력, 방어력, 체력 등으로 가상 전투를 해주는 간단한 콘솔 프로그램. 객체 선언 ↓ 객체 정보 사용자에게 입력받음 ↓ 여러개의 객체 생성 ↓ 2가지를 골라 가상전투코드는 아래와 같습니다.100 이상 가면 엄청난 메모리와 저사양 컴퓨터의 렉을 유발하기 때문에... 그냥 끊어버렸습니다. 애초에 100번 이상 때리는 RPG형 전투라니 아르피엘인가.import java.io.*; import java.util.*; class ch{ int atk,def,hp; public String name; } public class test1 { public static void main(String[] args)throws IOException{ Scanner sr = new Scanner..
2017.05.15 -
블가다의 JAVA 실습) 랜덤 숫자 맞추기 게임
소스코드만 공개합니다.랜덤함수 사용:Random random = new Random();스캐너 함수 사용:Scanner scan = new Scanner(System.in);조건문, 반복문 응용break;활용 import java.io.*;import java.util.*; public class test2 { public static void main(String[] args)throws IOException{ Random random = new Random(); Scanner scan = new Scanner(System.in); int ran,n1,n2,i; System.out.println("숫자 알아맞추기 게임!(made by blgada)"); System.out.print("0~99까지의 숫..
2017.05.15 -
블가다의 C언어 강좌) 육망성 만들기!
우선 2중 반복문은 상당히 지옥이란걸 알고 들어가자. 순서도 없이 말로만 설명하는것은 상당히 이해력이 좋아야 가능하므로 이 글을 보고 이해가 되지 않는다 해서 작성자나 독자나 이상한 사람 하나 없다. int a,b,c;scanf("%d",&a); 우선 처음은 아주 아주 간단하게 육망성의 크기와, 반복문에 쓰일 정수형을 선언했다. 반복문에서 똑같이 i만 써대다가 겹처서 터지기 마련이기 때문이다. 정수에 대해 설명해보자면 a=> 입력받는값(4*a가 육망성의 세로길이) b=> 지금 입력중인 줄의 순서 c=> 2중포문안의 요소(신경쓸필요 없다.) for(b=1;b
2017.05.15 -
티스토리 블로그 시작합니다!!
우선적으로blgada12.blog.me 에 있던 모든 내용을 옮기는 과정이 있을 것이므로조금 많은 시간이 소요될 것으로 여겨집니다. 제 블로그 작업 순서입니다. 수정 : 게임개발로 인해 블로그 수정 작업을 임시 중단합니다. 1) 블로그 이전 작업 - 진행중(2017/5/15 6시 ~ 5/15 밤 11시 20분경 완료 ) 2) 테마 기초 정리 작업 - 진행중(2017/5/16 ~ ) 3) 네이버 블로그 탈퇴 및 티스토리 프로필 추가4) 테마 html/부트스트랩으로 고급 정리
2017.05.15