끄투 핵(2)
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파이썬 프로젝트) 끄투 매크로 개발 일지 ~7/1(중간 완성)
이전의 글에서 보았던 문제점들을 해결하였다. 문제점 1) 두음법칙 ex) 력->역 , 락->낙 등등 두음법칙을 사용하지 않으면 단어가 없어 진행할 수 없는 상황이 온다. 해결책) 두음법칙에 해당되는 글자를 두음법칙 된 글자로 치환 코드) 문제없이 잘 해결되었다. 사기 끄투 봇과 대결을 펼치며 거의 모든 두음법칙에 해당되는 것들을 치환시켜버렸다. 인간 딥러닝 문제점 2) 중복 처리 같은 앞글자가 오게 되면 똑같은 단어를 입력하게 된다.이것은 기존 많이 배포되고 있는 끄투 매크로,핵에서도 발견되는 문제점 해결책) 사용한 단어들은 단어를 저장한 리스트의 맨 뒤로 보냄. 위 중복처리를 쉽고 빠르게 해결하기 위해 사용 언어를 파이썬을 채택한 것이기도 하다.자바와 같은 경우는(필자가 자바를 많이 사용해보지 못해서 ..
2017.07.02 -
파이썬 프로젝트) 끄투 매크로 개발 일지 ~6/30
고등학교 입학 전부터 개발해보고싶었던 끝말잇기 웹게임인 '끄투'에서 자동완성을 해주는 매크로를 개발해보려고 한다. 절대 절대 배포 안합니다 무적논리로 내가 노력한걸 왜 배포해야합니까 다른사람들 뿌리던데 그거 가지고 하세요.. 개발 언어 : 파이썬 3.5 파이썬으로 채택한 이유 : 리스트 관리 용이성. 기본적으로 매우 많은 단어들을 db에 저장해 끌어와서 긴순서대로 정렬해야하는데,자바나 C#같은 경우는 정렬 알고리즘이 사용되며 속도가 느려지기 때문에 파이썬으로 채택 또한 개발 속도가 빠른 것도 하나의 이유 모듈 : S******m W*******r 웹브라우저를 직접적으로 관리 밑 수정해줄 수 있는 java,C#,python3용 모듈 사용 초기 기획한 알고리즘은 단순하다. While 1: if 자신의 차례가..
2017.07.02